规则说明篇
逐条讲清判定条件与生效时点,并把 12 个品类之间的差异摆在同一张对照里,换品类玩的时候不用重新学一遍。
适用版本 3.2 及以后
到品类目录看细节更新说明 · 每轮跟进
红黑娱乐间把每一次玩法调整和每一轮活动排期都按发生顺序排在同一条线上。版本走到哪一版、桌子排到第几轮、品类说明这周动了哪几条,顺着往下翻,前后关系自然就连起来了。
规则怎么判、一局怎么走、卡住了去哪儿找答案,三篇各管一段。每篇都标了适用版本,往回翻旧记录时不会看串。
每一轮从周一开始排,走满 7 天进入下一轮;4 轮接成一个 28 天的赛季,每个赛季配一个主题季,全年正好四个。赛季表每月月初发布一次,下面这张就是当前赛季的推进状态。
快速台与锦标赛台的单轮起点比标准台晚半小时,晚间高峰不会全挤在同一时刻。节奏分缓、中、快三档,选桌时按自己的时间挑就行。
主红与夜墨直接拼色,桌台底纹用最简的斜切条,识别度最高,适合刚接触的人先熟悉界面。
结算批次与积分数字统一换成暖金等宽字,一屏之内的数据一眼扫得完,看回溯明细时更省力。
主题台的几何底纹改用冷青描边,和主红形成冷暖对照,长时间看下来眼睛更松弛。
筹码与牌面符号重新排列成棋盘底纹,配合赛季收尾的排期调整一起上线。
点开任意一条可以看摘要与相关说明的入口。序号按发布先后固定,新版本上线也不会把旧的往后挤。
原先独立的“再次确认”并进了选题那一步,一局开头少一次等待。老版本养成的操作习惯不用改,只是中间少跳两次提示。
第一轮从周一早班开始,四轮依次相接,中间不留空档。快速台与锦标赛台的轮次起点比标准台晚半小时,避免高峰堵在同一条线上。
四面主题台换上这一季的几何底纹,暖金线条改成冷青描边,牌面与筹码的轮廓更清楚,长时间盯着屏幕也不会累。
连续操作被中断之后怎么接着算,这次直接写进了规则要点,不再只出现在常见问题里。两个品类的措辞统一成同一种说法,互相翻看不会打结。
新条目集中在流程变化与积分显示两处,问得最多的排在最前面。每条答案后面都挂着对应的规则段落,省去来回猜。
每日结算批次生成窗口从凌晨两点挪到两点半,赶在早班开场之前跑完。当天产生的记录不受影响,第二天照常可以翻看。
周中与周末各加一场,单场时长与节奏档位保持不变。加开的时段同样计入本赛季的轮次推进,赛季表已经同步更新。
之前只能按周汇总,现在可以按天单独看。筛选粒度跟着目录里的检索标签一起调过,天、周、月三种看法的切换更顺。
四个方向各配一组几何色块,红黑作底,暖金与冷青只做点缀。上线顺序会跟四个主题季的推进节奏对齐。
品类说明固定在每周三更新一次,下面是最近几轮里动过的条目,标注了涉及品类与调整类型,方便你回去对照自己常玩的那一类。