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红黑娱乐间 青ICP备92028715号 工作日 9:00–18:00 栏目 00 · 索引

更新说明 · 每轮跟进

这一轮改了什么,翻开就看见

红黑娱乐间把每一次玩法调整和每一轮活动排期都按发生顺序排在同一条线上。版本走到哪一版、桌子排到第几轮、品类说明这周动了哪几条,顺着往下翻,前后关系自然就连起来了。

01

版本 3.2 上线,三处改动值得先看

当前版本 V3.2

规则说明补上了叫停时点,参与流程少走一步,常见问题新建了一批条目——三件事落在同一版里。

看玩法专栏
红黑渐变背景上的抽象规则卡片与流程箭头组合图形
  1. 01

    规则说明:叫停时点移进正文

    以前要翻到附录才找得到的那一句,现在和判定条件放在同一段。读到哪一条,就顺手知道它什么时候生效。

    规则篇
  2. 02

    参与流程:五步压成四步

    原来单独的“再次确认”并进了选题那一步,开局前的等待少一拍,习惯动作不用改。

    流程篇
  3. 03

    常见问题:新建 12 条条目

    集中回应流程变化与积分显示两处,问得最多的排在最前,翻两屏就能找到自己的那一条。

    问题篇
02

焕新版玩法介绍,分三篇讲透

规则怎么判、一局怎么走、卡住了去哪儿找答案,三篇各管一段。每篇都标了适用版本,往回翻旧记录时不会看串。

由多个版本节点连成的水平时间线图形,节点大小不一
从早期版本到 3.2 的推进脉络,最新节点以红色标出
规则说明

规则说明篇

逐条讲清判定条件与生效时点,并把 12 个品类之间的差异摆在同一张对照里,换品类玩的时候不用重新学一遍。

适用版本 3.2 及以后

到品类目录看细节
参与流程

参与流程篇

从进桌到结算走一遍完整流程,标出新版里合并与提前的环节,还写清了中途离开再回来会碰到什么。

适用版本 3.2 及以后

看桌台类型与节奏
常见问题

常见问题篇

按“怎么开始、中途遇到什么、结束后去哪看”三组编排,共 160 条,答案都指向对应的规则段落。

适用版本 3.2 及以后

进帮助中心继续问
03

7 天一轮,4 轮一季,一年 4 个主题季

每一轮从周一开始排,走满 7 天进入下一轮;4 轮接成一个 28 天的赛季,每个赛季配一个主题季,全年正好四个。赛季表每月月初发布一次,下面这张就是当前赛季的推进状态。

1 已完成
2 已完成
3 进行中
4 下一轮
七格一轮、四轮一季的抽象日历网格,红黑交替填充
一轮七格,四轮拼成 28 天的一个赛季

快速台与锦标赛台的单轮起点比标准台晚半小时,晚间高峰不会全挤在同一时刻。节奏分缓、中、快三档,选桌时按自己的时间挑就行。

04

四个主题季,一季换一副面貌

S1

开季:红黑对撞

主红与夜墨直接拼色,桌台底纹用最简的斜切条,识别度最高,适合刚接触的人先熟悉界面。

S2

中季:暖金刻度

结算批次与积分数字统一换成暖金等宽字,一屏之内的数据一眼扫得完,看回溯明细时更省力。

S3

盛夏:冷青描边

主题台的几何底纹改用冷青描边,和主红形成冷暖对照,长时间看下来眼睛更松弛。

S4

收官:筹码几何

筹码与牌面符号重新排列成棋盘底纹,配合赛季收尾的排期调整一起上线。

四组不同斜切角度的几何色块,红黑为主、暖金冷青点缀
05

按发生顺序记下的每一件事

点开任意一条可以看摘要与相关说明的入口。序号按发布先后固定,新版本上线也不会把旧的往后挤。

原先独立的“再次确认”并进了选题那一步,一局开头少一次等待。老版本养成的操作习惯不用改,只是中间少跳两次提示。

看流程篇的逐步说明

第一轮从周一早班开始,四轮依次相接,中间不留空档。快速台与锦标赛台的轮次起点比标准台晚半小时,避免高峰堵在同一条线上。

看当前赛季的推进状态

四面主题台换上这一季的几何底纹,暖金线条改成冷青描边,牌面与筹码的轮廓更清楚,长时间盯着屏幕也不会累。

看四轮主题季的排期

连续操作被中断之后怎么接着算,这次直接写进了规则要点,不再只出现在常见问题里。两个品类的措辞统一成同一种说法,互相翻看不会打结。

到品类目录看这两个品类

新条目集中在流程变化与积分显示两处,问得最多的排在最前面。每条答案后面都挂着对应的规则段落,省去来回猜。

看常见问题篇

每日结算批次生成窗口从凌晨两点挪到两点半,赶在早班开场之前跑完。当天产生的记录不受影响,第二天照常可以翻看。

结算明细的问题去帮助中心

周中与周末各加一场,单场时长与节奏档位保持不变。加开的时段同样计入本赛季的轮次推进,赛季表已经同步更新。

看锦标赛台的节奏档位

之前只能按周汇总,现在可以按天单独看。筛选粒度跟着目录里的检索标签一起调过,天、周、月三种看法的切换更顺。

查积分记录的步骤在帮助中心

四个方向各配一组几何色块,红黑作底,暖金与冷青只做点缀。上线顺序会跟四个主题季的推进节奏对齐。

看主题季在赛季里的位置

06

每周三一次的品类说明调整

品类说明固定在每周三更新一次,下面是最近几轮里动过的条目,标注了涉及品类与调整类型,方便你回去对照自己常玩的那一类。

棋牌 03 规则要点补充 本赛季第二轮 · 周三 补入叫停时点与连续操作被中断后的处理顺序
棋牌 06 表述调整 本赛季第二轮 · 周三 把原在附录里的判定条件移进正文同段
棋牌 07 标签变更 本赛季第二轮 · 周三 新增“连续操作”检索标签,目录里可直接筛到
电子游艺 09 规则要点补充 本赛季第三轮 · 周三 补充积分显示的生效时机与刷新节点
电子游艺 10 粒度细化 本赛季第三轮 · 周三 积分记录按天可查,与按周、按月两种看法并存
电子游艺 12 图示更新 本赛季第四轮 · 周三 附上常见操作顺序的流程图示,替代原先的文字描述
07

想把某一栏从头翻一遍

按栏目回看

版本发布、活动排期、品类修订、主题季与维护通知五类记录都留在上方的时间线里,序号按发布先后固定,新内容往下接。团队每周三更新品类说明,每月月初发布新一版赛季表,玩法说明随版本迭代同步。

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看完还有疑问

积分记录怎么筛、结算明细为什么和印象里对不上、某条规则该按哪一版理解——带着具体问题去问,回复会更快。帮助中心把 160 条常见问题按三步归了类,联系页则列清了各类咨询该走哪条通道。